打了这么久的CF.我见的狙手(除了坑狙)大多都是打跳狙的。当然,FPS,玩家的全部水平,也是变成这一现象的庞大地位。不过小我认为。 CF里的白山远航游戏跳狙并不具备那种使其成为主流打法的魅力。最后。它如故没能改造CS里跳狙滞空时间长这一痛处。其次甚至它还在某些方面削弱了跳狙,好比不可以在空中变线,这就使得打落点的狙手很便当到手。自然。有些跳狙能手也能善变的增添这些毛病。好比起跳点的控制。 另外还给跳狙手提个观点。 1V1平面对狙的时刻别跳了。 看着吃紧…… 那么,为什么说闪狙才是王道呢?这么说吧。一个0回响反映加操作纯熟的狙手。(就是说他或许做到qiang射中)打闪狙你就不可能有机会做掉他。哪怕你开着透视贴墙瞄。(除非你也是0回响反映)自然,这显明是不实际的。 只是,请始终明晰这一点:打狙首先思虑的是如何在最短时间内做掉对手 而不是思虑怎样躲藏对手的枪弹。给自身时间,就是给对手时间。 打跳狙的无非是主观上认为这样不便当被对手攻打到,且需要一个万古间的瞄准(如跳狙的滞空时间段)。因而:闪狙才是王道。 当前CF全部水平实在不高。且把步qiang增强到了BT的水平。在这里面我们看不到扫射的刷屏。看不到3连,5连。以至看不到有人压qiang.只是不妨看到移动中远航游戏大厅开qiang暴头+刷屏。在这种顽劣的处境中保持着信念的狙手。不管你们用的哪种狙法。你们都是可敬的! 首先:向所有狙手致敬!
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