本文由多玩会员 bingo1108 原创发表于多玩地下城与勇士主旨站(http://dnf.duowan.com),转载请注脚作者与根源。 假若你有疑问或许宁夏远航游戏中心有差别的看法,点击进入论坛原帖和作者调换。 装备部分:怒灵套,无可厚非的挑撰(+2攻速,3个技艺+1,回血,逃避,跳跃,几率+力气体力- -) 细软部分:手镯,墨竹或野性;项链,达芙妮或兔神;戒指,血怒或剜心 武器部分:保举巨剑,青光震兽剑(+1攻速 +1肝火 几率+力气体力)/含光斩岩剑(石化效果,+1崩山),青光也许配合怒灵的效果,加很多力气,也加攻速和肝火 关于饰物和火器部门的,偶尔间的玩家也许用泰拉系列(火器已经变粉)的东西庖代,属性那是没话说 加点部门(以60级醒觉,SP任务全清为例,刷图点) 振动:不加 火器: 上挑+5 出逼迫 格挡+3 出逼迫 银落+1 3段+1 巨剑精晓满 血气: 十字斩满 出逼迫 崩山+5 出逼迫 嗜魂之手+5 出逼迫 血之狠毒满(招牌技艺,有几多加几多) 肝火产生满 出逼迫 亡故抗拒(自己自带,不加) 血气茂盛(也就1级,不加那是红眼吗?) 血气叫醒满 噬魂封魔斩+1 崩山地裂斩满 被动醒觉满 主动醒觉+1(霸体技艺,不可以打霸体和浮空的怪,不然怪会走动甚至攻打自己,并且用起来也不便,所以受到限制只+1) 亮通辽远航游戏中心点:暴走和血气分流都满,一个图用一种,也许达成2个技艺轮替用,右迁成就,当然也要有技艺的前提 鬼神:不加 通用: 后跳+1 出逼迫
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